Merancang, mengira dan membandingkan pasukan membawa kemenangan
Sekiranya negara berperang, ia berjuang untuk bertahan hidup. Pengetahuan ini harus digunakan untuk merancang. Seorang jeneral yang merancang dengan teliti sebelum pertempuran akan mengalahkan orang yang tidak melakukannya. Sebelum pertempuran, fikirkan dan rancang semuanya. Anda boleh meramalkan kemenangan atau kekalahan terlebih dahulu. Bandingkan pasukan lawan dengan mata:
- Di antara dua penguasa negara yang berperang mana yang meminta persetujuan dan ketaatan sepenuhnya dari rakyatnya sehingga mereka akan mengikutinya hingga kematiannya?
- Manakah antara dua jeneral yang paling berbakat?
- Bahagian mana yang mempunyai kelebihan dalam keadaan seperti cuaca, medan, dan jarak yang harus diatasi?
- Bahagian mana yang memantau disiplin dengan lebih ketat?
- Bahagian mana yang mempunyai tentera yang lebih kuat?
- Sisi mana yang merupakan tentera dan pegawai yang lebih terlatih?
- Bahagian mana yang lebih konsisten dalam sistem ganjaran dan hukuman yang menjamin disiplin?
Bandingkan tentera musuh dengan pasukan anda, ketahui kekuatan dan kelemahan musuh. Rancang mengikut keadaan. Sekiranya anda mengenali musuh dan mengenali diri sendiri, anda akan selalu menjadi pemenang.
Lindungi diri anda dari kekalahan dan tunggu peluang untuk menang
Pakar strategi yang berjaya mengambil bahagian dalam pertempuran hanya jika dia yakin akan kemenangannya - ini melindunginya dari kekalahan. Dan yang tidak bernasib baik memasuki pertempuran dan baru mula berfikir bagaimana dia boleh menang. Tetapi komandan yang paling cemerlang tidak dapat mengatakan dengan tepat kapan dia akan menang. Dia mesti menunggu sehingga musuh melakukan kesalahan dan memberinya peluang untuk menang.
Untuk mencapai kemenangan, ada peraturan:
- Anda mesti tahu bila hendak bertarung, dan kapan tidak.
- Anda mesti tahu bagaimana menghadapi lawan yang lebih kuat dan lemah.
- Tentera anda mesti mempunyai semangat juang dan disiplin yang kuat dan bersatu.
- Anda mesti memulakan pertempuran apabila anda sudah bersedia, tetapi musuh tidak.
- Anda mesti mempunyai kekuatan ketenteraan dan hak untuk memerintah pasukan anda tanpa campur tangan dari penguasa.
Hati-hati - menyerang apabila anda mempunyai kelebihan. Elakkan musuh anda di mana dia kuat, dan serang di tempat dia lemah. Elakkan tentera musuh ketika semangatnya meningkat, tiang dan sepanduk diposisikan dengan baik, atau ketika ia memiliki posisi yang lebih menguntungkan, misalnya, di atas bukit. Jangan terlibat dalam pertempuran kerana marah; selalu perlu memperjuangkan sesuatu. Kemarahan anda akan hilang, tetapi keadaan yang hancur tidak akan dilahirkan semula. Elakkan perangkap musuh: jangan membawa tentera anda ke wilayah di mana bekalan tidak dapat dihantar, atau pemandangan yang tidak anda ketahui. Jangan main-main dengan sekutu yang tidak dikenali.
Raja dan jeneral sendiri boleh menyebabkan kekalahan
Tentera diperintahkan oleh jeneral, dan penguasa oleh jeneral. Dengan perintahnya, penguasa dapat mencegah tentera bertindak secara padu. Dia mungkin memberikan perintah untuk menyerang atau mundur; cuba mengawal tentera dengan santai seperti negara; melantik pegawai ke jawatan yang tidak sesuai. Kesalahan boleh merosakkan kepercayaan askar dan menyebabkan kekalahan.
Tujuh kemungkinan penyebab kegagalan kerana kesalahan umum:
- Perintah untuk menyerang tentera musuh adalah sepuluh kali lebih besar daripada bala tenteranya, memaksa tenteranya untuk melarikan diri dari medan perang.
- Kekasaran tentera dalam hubungannya dengan pegawai, pelanggaran subordinasi.
- Kelemahan tentera adalah tidak menghormati pegawai dan penurunan semangat.
- Tidak disiplin pegawai kanan, serangan tanpa izin tanpa perintah.
- Kelemahan dan ketidaktentuan umum adalah tentera yang lemah dan tidak teratur.
- Ketidakupayaan menilai kekuatan musuh dengan betul.
- Keprihatinan yang berlebihan untuk keselesaan rakyat mereka, yang menghalang taktik ketenteraan.
Jimat sumber anda dengan muslihat ketenteraan, mencari makan dan pengintipan
Makanan, kenderaan, pakaian, senjata dan peluru mahal untuk tentera. Perang yang berpanjangan dapat menghabiskan sumber daya negara mana pun, menjadikannya lemah dan rentan. Berusaha untuk kemenangan yang cepat dan tegas, bukan untuk kempen ketenteraan yang berlarutan. Jangan mengepung kota-kota yang berkubu - memerlukan persiapan berbulan-bulan.
Cara terbaik untuk mengurangkan kos peperangan adalah dengan merebut tanah, kota, atau tentera musuh secara utuh, dan bukannya memusnahkannya dengan pertempuran yang mahal. Untuk melakukan ini, anda memerlukan lebih banyak kekuatan daripada musuh. Kemenangan jeneral yang mahir adalah menundukkan musuhnya tanpa pertarungan, berkat muslihat tentera. Pejuang hebat berbeza bukan hanya dalam kemenangan, tetapi dalam kemenangan mudah.
Jimat sumber negara dengan meminjamnya dari musuh anda melalui pencarian makanan tempatan dan tingkatkan kekuatan anda sendiri dengan senjata, perisai dan tentera musuh. Ini menjimatkan kos pembekalan tentera.
Libatkan pengakap: mereka memperoleh maklumat yang paling penting mengenai musuh, dan juga memberi mereka rahsia palsu. Pertahankan persahabatan dengan mata-mata anda, beri mereka dengan murah hati. Harga sedemikian akan sangat kecil jika dibandingkan dengan perang yang berlarutan, yang dapat mereka hindari. Sekiranya anda membina tipu daya tentera mengenai rahsia yang diberitahu oleh perisik itu, bunuh dia, dan juga sesiapa sahaja yang diberitahu olehnya rahsia ini, supaya muslihat anda tidak kehilangan kekuatannya.
Menipu musuh dan memaksakan kehendak anda kepadanya
Seni perang berdasarkan penipuan. Menutupi kekuatan dengan kelemahan, keberanian dengan rasa malu, dan mengatur dengan tidak teratur. Kelirukan lawan anda dan biarkan dia bertindak melulu.
Biarkan pasukan anda menggambarkan kebingungan sedangkan pada hakikatnya mereka sangat berdisiplin. Apabila anda dekat dengan musuh, berpura-pura anda berada jauh. Apabila anda dapat menyerang, berpura-pura tidak. Bermainlah dengan musuh anda: jika dia cepat marah, mengganggu dia, bersikap tenang, selalu mengganggunya. Musuh mempunyai banyak bekalan - membuatnya kelaparan; dengan tenang dia mendirikan kem - buatkan dia pergi.
Sekiranya anda mahu musuh menyerang, buang umpan kepadanya; Sekiranya anda ingin memaksa musuh untuk mundur, hancurkannya. Seorang pejuang pintar merebut inisiatif dan memaksakan kehendaknya kepada musuh. Serang musuh di tempat yang dilindungi dengan lemah sehingga dia bergegas untuk mempertahankan dirinya. Biarkan dia terbuka sehingga anda dapat mengetahui kelemahannya. Kelemahan angka tidak hanya bergantung pada kuantiti, tetapi juga pada kebutuhan untuk bersiap menghadapi serangan di banyak bidang.
Terokai kawasan dan musuh anda, dan kemudian menyesuaikan diri
Selalu ada posisi yang tidak dapat diambil, jalan yang tidak boleh diikuti, dan perintah dari pemerintah yang harus diabaikan. Sesuaikan dengan keadaan, medan dan lokasi musuh. Jelajahi kawasan ini untuk memanfaatkan faedah semula jadi anda dan mengelakkan kekacauan. Untuk pertempuran, jangan naik ke ketinggian, naik ke hulu atau menjauh dari air dan tempat perlindungan. Elakkan tebing curam, jalan sempit atau rawa - di dalamnya tentera kecil dapat memusnahkan seluruh tentera. Cari burung atau haiwan yang takut; mereka menunjukkan penyergapan.
Terokai musuh. Ketika askar berdiri, bersandar pada tombak mereka, itu bermakna mereka menderita kelaparan. Ketika tentera pergi mendapatkan air dan minum sendiri, mereka dahaga. Dan ketika mereka mulai memakan lembu mereka sendiri, mereka lupa menggantung periuk di atas api unggun api dan bersikap seolah-olah mereka tidak akan kembali ke khemah mereka, tahu bahawa mereka sudah bersedia untuk berjuang hingga mati.
Sesuaikan taktik anda dengan keadaan dan gunakan peluang segera setelah muncul.
Bersikap tegas dengan pasukan, jaga mereka dalam kegelapan dan buat mereka berjuang hingga mati
Pengendalian dan kawalan tentera yang besar tidak berbeza dengan kawalan tentera kecil: anda perlu membahagikan orang kepada kumpulan yang lebih kecil, dan kemudian mengawal kekuatan anda dengan bantuan isyarat: gong, gendang, sepanduk, tembakan isyarat. Mereka akan bertindak sebagai satu: pengecut tidak akan berani mundur, yang berani tidak akan bertugas seorang diri.
Seorang jeneral yang berpengalaman memimpin tenteranya seolah-olah dia memimpin satu orang dengan tangan. Manjakan tentera anda sebagai anak lelaki, dan mereka akan bertahan sehingga anda mati. Tetapi jika anda tidak dapat memerintahkan mereka dengan kuasa, mereka akan menjadi tidak berguna seperti anak-anak manja. Disiplin besi diperlukan di kalangan tenteranya. Ia berkesan sekiranya tentera anda melekat pada anda. Perlakukan mereka dengan berperikemanusiaan, tetapi jaga mereka untuk mengawal disiplin dan hukuman.
Jauhkan askar anda dalam kegelapan, dan sering mengubah rancangan agar mereka dan musuh tersesat dalam dugaan. Tukar lokasi perkhemahan dan ikuti jalan penyelesaian yang panjang dan bukannya yang pendek dan lurus. Nyatakan kad anda hanya apabila anda berada di kawasan musuh yang dalam.
Apabila keadaan kelihatan kemerahan, laporkan kepada tentera anda; menyedihkan - jangan bercakap mengenainya. Semakin jauh anda memasuki wilayah yang bermusuhan, semakin banyak tentera akan merasa solidariti. Letakkan mereka dalam keadaan putus asa dan putus asa, dan mereka akan kehilangan rasa takut dan akan berjuang sehingga kemampuan mereka sampai mati.
Perkara yang paling penting
Bagaimana melindungi diri anda dari kekalahan dan kemenangan?
- Merancang, mengira dan membandingkan pasukan membawa kemenangan.
- Lindungi diri anda dari kekalahan dan tunggu peluang untuk menang.
- Perang boleh berjaya bagi sebuah negara hanya jika kekalahan itu bukan hasil tindakan pemerintah dan jeneralnya.
Bagaimana untuk mencapai kelebihan berbanding musuh?
- Jimat sumber anda dengan muslihat ketenteraan, mencari makan dan pengintipan.
- Menipu musuh dan memaksakan kehendak anda kepadanya.
- Jelajahi kawasan dan musuh anda, dan kemudian sesuaikan dengan sewajarnya.
Bagaimana menguruskan pasukan?
Untuk berjaya melakukan perang, bersikap tegas dengan pasukan, menjaga mereka dalam kegelapan dan membuat mereka berjuang hingga mati.